Ta strona używa cookie. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na ich używanie, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki.
AKCEPTUJĘ

Spokko to dynamicznie rozwijające się studio deweloperskie specjalizujące się w realizacji projektów na urządzenia mobilne – jednego z najszybciej rosnących segmentów rynku gier.

Nasz zespół to młodzi ludzie, których łączy ogromna pasja, kreatywność i lata pracy w branży gier wideo. Od sierpnia 2018 r. jesteśmy częścią Grupy Kapitałowej CD PROJEKT.

Zachowując niezależność, z dostępem do zaplecza twórczego i biznesowego Grupy, będziemy tworzyć wyjątkowe, ambitne, wysokiej jakości tytuły dla graczy z całego świata.

Stay tuned!

R&D

DOŁĄCZ DO NAS

Animator 3D

 Będziesz:

  • tworzyć animacje gameplay’owe oraz cinematic’owe
  • tworzyć animacje twarzy (facial animations)
  • przygotowywać modeleobiektów do animacji (skinning, rigging, morphing, lip-sync, IK)

Game Developer

Będziesz:

  • rozwijać i tworzyć nowe  elementy gameplay’u
  • projektować architekturę kodu
  • zajmować się optymalizacją i debugowaniem kodu

UI Artist

Będziesz:

  • odpowiadać za tworzenie czytelnych i użytecznych projektów i grafik dla interfejsów użytkownika 
  • współpracować z programistami w implementacji tworzonego designu i grafik 
  • tworzyć statyczne i interaktywne prototypy interfejsów

Quest Designer

Będziesz:

  • konstruować fabułę gry począwszy od jej koncepcji, po implementację w silniku Unity 3D
  • sprawować nadzór nad logiką i przebiegiem narracji
  • zgłaszać, kompletować i implementować zapotrzebowanie assetowe dla questów

2D Artist

Będziesz:

  • tworzyć grafiki do gier – grafiki koncepcyjne oraz finalne ilustracje wysokiej jakości
  • projektować i tworzyć elementy graficzne – menu, ikony, interfejs
  • współpracować z pozostałą częścią zespołu – głównie zespołem odpowiedzialnym za design 

 

Character Artist

Będziesz:

  • tworzyć najwyższej jakości modele 3D postaci 
  • bezpośrednio współpracować z członkami zespołu odpowiedzialnymi za concept art oraz animację 
  • odpowiadać za terminową realizację harmonogramu, przy zachowaniu najwyższej jakości pracy

Cinematic Designer

Będziesz:

  • odpowiadać za tworzenie interaktywnych, rozbudowanych sekwencji dialogów przy użyciu silnika Unity
  • współpracować z osobami odpowiedzialnymi za design projektu,
  • dbać o jak najlepsze ustawienie pozycji postaci, najlepsze dopasowanie jej gestów i ruchów

Sound Designer

Będziesz:

  • odpowiadać za tworzenie efektów dźwiękowych  oraz zasobów audio do gier -między innymi przy wykorzystaniu biblioteki audio
  • dpowiadać za integrację treści audio z grą oraz za implementację assetów do silnika gry - Unity
  • współpracować z pozostałymi członkami zespołu w celu realizacji wspólnej wizji projektu