Technical Animator

Dział: Animation,Techniczny

Miejsce pracy: Warszawa

Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.

Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.

Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniających małe pomysły w grywalną rzeczywistość, którzy stoją za wydaniem ponad 15 gier mobilnych. Wszystkie zrealizowane projekty pomogły nam się wiele nauczyć – o sobie i branży, której jesteśmy częścią. Aktualnie pracujemy nad The Witcher: Monster Slayer – mobilną grą role-playing, osadzoną w świecie Wiedźmina, wykorzystującą technologię augmented reality.

ZADANIA:

  • Rigowanie i skinowanie postaci i potworów
  • Implementacja postaci oraz potworów do silnika (Unity)
  • Tworzenie, usprawnianie i testowanie narzędzi we współpracy z animatorami, programistami oraz innymi członkami zespołu
  • Udzielanie wsparcia technicznego w zakresie narzędzi do animacji
  • Współpraca z zespołami 3D, Animacji oraz Tech Artu celem utrzymania wysokiej jakości assetów zgodnie z wyznaczonymi standardami projektu

WYMAGANIA:

  • Doświadczenie na podobnym stanowisku, a zwłaszcza w zakresie korzystania z narzędzi do rigowania oraz skryptowania
  • Bardzo dobra znajomość: Unity, Maya, MotionBuilder
  • Znajomość Pythona
  • Mile widziana znajomość C#
  • Otwartość, rozwinięte umiejętności komunikacyjne, dobra organizacja pracy
  • Samodzielność, terminowość, skrupulatność, chęć do ciągłej nauki i rozwoju
  • Bardzo dobra znajomość języka angielskiego (minimum poziom B2)
Technical AnimatorDział: Animation,Techniczny