Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.
Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.
Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniający małe pomysły w grywalną rzeczywistość. Poprzednie projekty pozwoliły nam nauczyć się wiele o branży i rynku gier mobilnych, dzięki czemu możemy sukcesywnie rozwijać The Witcher: Monster Slayer, ale również snuć dalsze plany rozwoju firmy.
KIM JEST SENIOR MARKETING MANAGER W SPOKKO?
Jest ekspertem, który potrafi opracować szeroko rozumianą strategię marketingową dla gry mobilnej wydawanej w modelu free to play.
Ma już za sobą doświadczenie we wprowadzaniu produktów mobilnych na rynki międzynarodowe. Zna i rozumie procesy, które stoją za tego typu działaniami.
Swoim doświadczeniem jest w stanie dzielić się z pozostałymi członkami działu Marketingu.
Wie, jak pozyskiwać użytkowników. Doskonale radzi sobie z analityką – rozumie jakich danych
i dlaczego potrzebuje, aby osiągnąć oczekiwane rezultaty.
Ma wpływ na ostateczny kształt i założenia produktu (gry) i od samego początku jest zaangażowany w proces jego tworzenia oraz określa kierunek, w którym powinien iść.
ZADANIA:
- ustalanie i budowanie strategii marketingowych dla gier tworzonych przez Studio na każdym etapie realizacji – od fazy idei do growth,
- tworzenie założeń działań PR-owych i komunikacyjnych dla tworzonych przez Studio gier,
- przygotowywanie komunikatów i materiałów marketingowych (w języku PL i EN),
- prowadzenie i optymalizowanie kampanii marketingowych,
- przeprowadzanie badań marketingowych, analiza rynku w danym segmencie i ocena trendów,
- analizowanie wydajności kampanii oraz jej modyfikacja oparta na pozyskanych danych
- analizowanie i wdrażanie zmian związanych z automatyzacją wokół działań marketingowych,
- tworzenie strategii pozyskiwania, zatrzymywania i zaangażowania użytkowników – dobór rynków, rodzajów kampanii, optymalizacja, budżet, przygotowywanie zapotrzebowania na kreacje,
- raportowanie wyników przeprowadzonych działań w oparciu o dostępne narzędzia,
- współpraca z działem produktowym w celu określenia charakteru kampanii pod osiągnięcie KPI produktu.
WYMAGANIA:
- doskonała praktyczna znajomość rynku gier mobilnych, min 6 lat doświadczenia w pracy na podobnym stanowisku, doświadczenie w prowadzeniu kampanii performance’owych,
- doświadczenie w pozyskiwaniu użytkowników poprzez platformy: Facebook Ads oraz Google Ads,
- doświadczenie w tworzeniu strategii komunikacyjnej produktów,
- zaawansowana znajomość Google Sheets/Microsoft Excel na potrzeby analizy oraz tworzenia raportów,
- znajomość narzędzi do researchowania rynku i produktów w przestrzeni mobilnej np. AppAnnie, Sensor Tower, AppMagic,
- znajomość trendów i scoring assetów reklamowych,
- bardzo dobre umiejętności analizy, zbierania i przetwarzania danych oraz optymalizacji założeń marketingowych,
- bardzo dobra znajomość języka angielskiego (min. C1),
- doskonałe umiejętności komunikacyjne.
MILE WIDZIANE:
- doświadczenie w kierowaniu zespołem w projekcie,
- doświadczenie w pozyskiwaniu użytkowników poprzez mniejsze sieci reklamowe,
- doświadczenie w prowadzeniu kampanii na rynku globalnym (w szczególności USA),
- doświadczenie w pracy dla agencji reklamowej lub sieci reklamowej.