Rigger

Zespół: Animation,Techniczny

Miejsce pracy: Warszawa

Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.

Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.

Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniających małe pomysły w grywalną rzeczywistość, którzy stoją za wydaniem ponad 15 gier mobilnych. Wszystkie zrealizowane projekty pomogły nam się wiele nauczyć – o sobie i branży, której jesteśmy częścią. Aktualnie pracujemy nad The Witcher: Monster Slayer – mobilną grą role-playing, osadzoną w świecie Wiedźmina, wykorzystującą technologię augmented reality.

ZADANIA:

  • rigowanie i skinowanie postaci i potworów
  • tworzenie, usprawnianie i testowanie narzędzi we współpracy z animatorami, programistami oraz innymi członkami zespołu
  • udzielanie wsparcia technicznego w zakresie narzędzi do animacji
  • współpraca z zespołami 3D, Animacji oraz Tech Artu celem utrzymania wysokiej jakości assetów zgodnie z wyznaczonymi standardami projektu

WYMAGANIA:

  • doświadczenie na podobnym stanowisku, a zwłaszcza w zakresie korzystania z narzędzi do rigowania oraz skryptowania
  • bardzo dobra znajomość: Maya, MotionBuilder
  • otwartość, rozwinięte umiejętności komunikacyjne, dobra organizacja pracy
  • samodzielność, terminowość, skrupulatność, chęć do ciągłej nauki i rozwoju
  • bardzo dobra znajomość języka polskiego i angielskiego (minimum poziom B2)

MILE WIDZIANE:

  • znajomość Pythona/MEL/C++
RiggerZespół: Animation,Techniczny