Narrative Designer

Zespół: Design i Kreacja

Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.

Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.

Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniający małe pomysły w grywalną rzeczywistość. Poprzednie projekty pozwoliły nam nauczyć się wiele o branży i rynku gier mobilnych, dzięki czemu możemy sukcesywnie rozwijać The Witcher: Monster Slayer, ale również snuć dalsze plany rozwoju firmy.

Zadania:

  • projektowanie systemów i narzędzi narracyjnych oraz tworzenie contentu narracyjnego do gier tworzonych przez studio,
  •  tworzenie czytelnej dokumentacji projektowej – flowcharty, pisanie briefów, przygotowywanie backlog feature’ów, contentu i assetów potrzebnych do realizacji zadań na tym stanowisku,
  • współpraca z innymi zespołami, w celu wymyślenia kreatywnych sposobów na uchwycenie mechaniki gry w fabule i narracji,
  •  projektowanie świata gry oraz proponowanie kreatywnych i skutecznych sposobów przedstawiania tego świata graczom,
  •  definiowanie postaci i NPC, ich historii, osobowości,
  •  tworzenie dialogów i pozostałych tekstów w grze,
  •  identyfikowanie problemów narracyjnych i proponowanie kreatywnych rozwiązań,
  • przyjęcie odpowiedzialności za rozwój wysokiej jakości doświadczeń w tworzonych grach dla graczy we współpracy z game designerami.

Wymagania:

  • lekkie pióro,
  •   minimum rok doświadczenia w pisaniu scenariuszy, tekstów i dialogów,
  •  inicjatywa, umiejętność logicznego myślenia i sprawnego artykułowania swoich pomysłów,
  •  samodzielność oraz umiejętność pracy w zespole,
  • bardzo dobra znajomość języka angielskiego (minimum poziom B2) – zarówno w mowie, jak i w piśmie,
  •  umiejętność posługiwania się dowolnym edytorem do tworzenia gier na poziomie pozwalającym samodzielne stworzenie prototypu questu i mechaniki gameplayowej,
  •  zainteresowanie rynkiem gier mobilnych, f2p,
  • chęć rozwoju w projektowaniu narracji w grach mobilnych.

Mile widziane:

  • doświadczenie w pracy na stanowisku Game Designera.
Narrative DesignerZespół: Design i Kreacja