Junior Technical Artist
Miejsce pracy: Warszawa
Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.
Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.
Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniających małe pomysły w grywalną rzeczywistość, którzy stoją za wydaniem ponad 15 gier mobilnych. Wszystkie zrealizowane projekty pomogły nam się wiele nauczyć – o sobie i branży, której jesteśmy częścią.
Aktualnie pracujemy nad The Witcher: Monster Slayer – mobilną grą role-playing, osadzoną w świecie Wiedźmina, wykorzystującą technologię augmented reality.
ZADANIA:
- implementacja assetów oraz rozwiązywanie problemów technicznych związanych z assetami w grze
- ścisła współpraca z artystami, game designerami, programistami i producentem nad kluczowymi elementami wizualnymi
- współtworzenie dokumentacji technicznej związanej z projektem
Wymagania:
- doświadczenie na podobnym stanowisku w pracy, przy komercyjnym projekcie desktopowym lub mobilnym
- doświadczenie przy mobilnych wersjach shaderów
- znajomość silnika UNITY i/lub Unreal
- podstawowa znajomość Cg/HLSL, C# oraz systemu kontroli wersji GIT
- znajomość programów – Maya, After Effect, Photoshop
- umiejętności implementowania shaderów (bezpośrednio w edytorze w Cg/HLSL)
- umiejętność debugowania elementów renderingu na platformie iOS i Android
- bardzo dobra znajomość języka angielskiego – minimum B2
- zainteresowanie branżą gier