Unity Developer

Zespół: Techniczny

Miejsce pracy: Warszawa lub zdalnie

Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.

Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.

Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniający małe pomysły w grywalną rzeczywistość. Poprzednie projekty pozwoliły nam nauczyć się wiele o branży i rynku gier mobilnych, dzięki czemu możemy sukcesywnie rozwijać The Witcher: Monster Slayer, ale również snuć dalsze plany rozwoju firmy.

Zadania:

  • rozwój istniejącego gameplay’u i tworzenie jego nowych elementów 
  • tworzenie nowych i rozwój już istniejących narzędzi w Unity
  • projektowanie architektury kodu
  • optymalizacja i debugowanie kodu
  • usprawnianie istniejącego kodu i narzędzi

Wymagania:

  • minimum trzy lata doświadczenia w programowaniu gier z wykorzystaniem Unity
  • umiejętność tworzenia dokumentacji swojego kodu
  • bardzo dobra znajomość C# 
  • doświadczenie w tworzeniu narzędzia wewnątrz silnika Unity
  • znajomość zasad Dependency Injection – (mile widziany Zenject)
  • doświadczenie w pracy z  projektowaniem funkcjonalności w oparciu o specyfikację 
  • znajomość systemu kontroli wersji – GIT
  • doświadczenie w tworzeniu gameplayu (reguły gry, skrypty, fizyka itp.)
  • zaangażowanie, terminowość, odpowiedzialność za swoje zadania

Mile widziane:

  • zainteresowanie i znajomość rynku gier komputerowych
  • umiejętność tworzenia testów (TDD)
  • znajomość innych języków programowania
Unity DeveloperZespół: Techniczny