Zespół: Techniczny
Miejsce pracy: Warszawa lub zdalnie
Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.
Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.
Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniający małe pomysły w grywalną rzeczywistość. Poprzednie projekty pozwoliły nam nauczyć się wiele o branży i rynku gier mobilnych, dzięki czemu możemy sukcesywnie rozwijać The Witcher: Monster Slayer, ale również snuć dalsze plany rozwoju firmy.
Zadania:
- rozwój istniejącego gameplay’u i tworzenie jego nowych elementów
- tworzenie nowych i rozwój już istniejących narzędzi w Unity
- projektowanie architektury kodu
- optymalizacja i debugowanie kodu
- usprawnianie istniejącego kodu i narzędzi
Wymagania:
- minimum trzy lata doświadczenia w programowaniu gier z wykorzystaniem Unity
- umiejętność tworzenia dokumentacji swojego kodu
- bardzo dobra znajomość C#
- doświadczenie w tworzeniu narzędzia wewnątrz silnika Unity
- znajomość zasad Dependency Injection – (mile widziany Zenject)
- doświadczenie w pracy z projektowaniem funkcjonalności w oparciu o specyfikację
- znajomość systemu kontroli wersji – GIT
- doświadczenie w tworzeniu gameplayu (reguły gry, skrypty, fizyka itp.)
- zaangażowanie, terminowość, odpowiedzialność za swoje zadania
- zainteresowanie i znajomość rynku gier komputerowych
- umiejętność tworzenia testów (TDD)
- znajomość innych języków programowania