Game Analyst

Zespół: Business Intelligence

Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.

Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.

Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniający małe pomysły w grywalną rzeczywistość, którzy stoją za wydaniem ponad 15 gier mobilnych. Wszystkie zrealizowane projekty pomogły nam się wiele nauczyć – o sobie i branży, której jesteśmy częścią. 

Aktualnie pracujemy nad The Witcher: Monster Slayer – mobilną grą role-playing, osadzoną w świecie Wiedźmina, wykorzystującą technologię augmented reality.

Analiza to Twoje życie? Dołącz do nas, a otrzymasz wszystkie niezbędne narzędzia, by móc pokazać, że współpracując ze świetnie zgranym i profesjonalnym zespołem możesz pchnąć firmę na nowy poziom sukcesu.
Nasz zespół będzie polegał na Twoich obserwacjach, dzięki czemu będziemy mogli wyciągnąć wnioski i wspólnie ulepszyć produkty, nad którymi pracujemy. 
Twórz historię gier razem z nami!

Zadania:

  • Ocena wpływu proponowanych i/lub wprowadzanych zmian na rentowność produktu, zaangażowanie graczy, retencję
  • Opracowywanie nowych i ulepszanie obecnych modeli statystycznych w celu optymalizacji i przewidywania zachowań graczy
  • Przygotowywanie modeli predykcyjnych 
  • Wyznaczanie KPI i hipotez na potrzeby testów A/B – tak aby na podstawie wniosków maksymalnie zoptymalizować systemy monetyzacyjne
  • Analizowanie zachowania graczy, tworzenie hipotez do testów AB i ciągłe szukanie miejsc do optymalizacji poprzez zmiany w ekonomii gry
  • Bieżący monitoring kluczowych wskaźników gry
  • Proaktywny ownership nad kompletnością i jakością danych na temat gier w naszych systemach analitycznych
  • Pomoc w określeniu kierunku i planu rozwoju gier wydawanych przez Studio
  • Wyciąganie wniosków, formułowanie rekomendacji, tworzenie i optymalizacja narzędzi i raportów w celu ulepszenia naszych produktów
  • Realny ownership i wpływ na strategię cenową i ekonomię gier produkowanych przez Studio
  • Ścisła współpraca z zespołem Design oraz Marketing między innymi w zakresie prezentowania na bieżąco rezultatów wdrożonych zmian, ich wpływu na kluczowe wskaźniki gier oraz dalszych rekomendacji

Wymagania:

  • Minimum dwa lata doświadczenia w pracy z analizą danych przy rozwoju produktów (mile widziana branża digital, a praca w branży gier F2P będzie bardzo dużym atutem)
  • Bardzo dobra znajomość narzędzi analitycznych i systemów zarządzania danymi (Google Analytics z Big Query, AppsFlyer, Excel oraz Tableau)
  • Doskonałe zdolności analityczne,statystyczne,matematyczne, umiejętność wizualizacji danych i prezentowanie kluczowych wniosków i rekomendacji 
  • Proaktywność w działaniu oraz kreatywność
  • Praktyczna znajomość i doświadczenie w pracy z SQL
  • Bardzo dobra organizacja pracy, terminowość
  • Chęć do nauki oraz umiejętność szybkiej adaptacji do zmieniającego się środowiska

Mile widziane:

  • Znajomość R lub/i Pythona
Game AnalystZespół: Business Intelligence