Zespół: Techniczny
Miejsce pracy: Warszawa lub praca zdalna
Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.
Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.
Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniający małe pomysły w grywalną rzeczywistość, którzy stoją za wydaniem ponad 15 gier mobilnych. Wszystkie zrealizowane projekty pomogły nam się wiele nauczyć – o sobie i branży, której jesteśmy częścią.
Aktualnie pracujemy nad The Witcher: Monster Slayer – mobilną grą role-playing, osadzoną w świecie Wiedźmina, wykorzystującą technologię augmented reality.
Jako DevOps Engineer w Spokko będziesz:
- pomagać nam w budowaniu naszej infrastruktury sieciowej na GCP (stosujemy podejście IaC przy pomocy Terraforma)
- rozwijać infrastrukturę sieciową gry na Google Cloud Platform – gra będzie potrzebowała serwerów w kolejnych regionach świata, wraz z nowymi funkcjonalnościami. Mogą być potrzebne nowe rozwiązania infrastrukturalne, które DevOps Engineer pomaga zaprojektować i wdrożyć na GCP;
- utrzymywać obecną infrastrukturę na GCP (obecnie gra wykorzystuje GKE, Datastore, EventHub i BigQuery, wraz ze wzrostem liczby graczy niezbędne będą prace utrzymaniowe tych usług)
- tworzyć i rozwijać monitoring stanu gry
- tworzyć i rozwijać CI/CD (obecnie wykorzystujemy głównie mechanizm pipelineów na Bitbucket, a cała infrastruktura budowana jest przy pomocy Terraforma)
Zadania:
- współtworzenie infrastruktury sieciowej gry, a na dalszym etapie projektu odpowiadać za monitoring jej stanu
- identyfikacja i zapobieganie problemom, które mogą pojawić się w wersjach live projektu
- opracowywanie i wykonywanie testów funkcjonalnych i obciążeniowych
- współtworzenie dokumentacji technicznej projektu
Wymagania:
- doświadczenie w pracy z Google Cloud Platform, w szczególności GKE, Datastore, EventHub i BigQuery
- znajomość Dockera, Kubernetesa, Terraforma – minimum rok doświadczenia na podobnym stanowisku
- podstawowa wiedza na temat protokołu TCP/IP
- znajomość Linuxa
- bardzo dobra znajomość języka polskiego i angielskiego (minimum B2)