Zespół: Design i Kreacja
Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.
Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.
Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniający małe pomysły w grywalną rzeczywistość. Poprzednie projekty pozwoliły nam nauczyć się wiele o branży i rynku gier mobilnych, dzięki czemu możemy sukcesywnie rozwijać The Witcher: Monster Slayer, ale również snuć dalsze plany rozwoju firmy.
ZADANIA:
- tworzenie najwyższej jakości modeli 3D na potrzeby realizowanych projektów (tworzenia obiektów high i low-poly),
- wspieranie zespołu 3D w tworzeniu postaci, assetów, elementów środowiska itp.,
- przygotowywanie tekstur,
- bezpośrednia współpraca z zespołami odpowiedzialnymi za concept art oraz tech art.,
- terminowa realizacja harmonogramu przy zachowaniu najwyższej jakości pracy.
WYMAGANIA:
- doświadczenie na podobnym stanowisku, poparte portfolio,
- umiejętność modelowania i teksturowania elementów organicznych, jak i hardsurface,
- bardzo dobra znajomość programów do modelowania 3D: Maya/ 3Ds Max/ Blender / Zbrush (w pracy korzystamy z Maya),
- bardzo dobra znajomość Photoshop i Substance Painter,
- otwartość, rozwinięte umiejętności komunikacyjne, dobra organizacja pracy,
- samodzielność, terminowość, skrupulatność, chęć do ciągłej nauki i rozwoju,
- bardzo dobra znajomość języka polskiego i angielskiego – minimum poziom B2.
MILE WIDZIANE:
- znajomość silnika Unity,
- znajomość P4V,
- znajomość workflow specular/roughness.