3D Artist (Generalist)

Zespół: Design i Kreacja

Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.

Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.

Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniający małe pomysły w grywalną rzeczywistość. Poprzednie projekty pozwoliły nam nauczyć się wiele o branży i rynku gier mobilnych, dzięki czemu możemy sukcesywnie rozwijać The Witcher: Monster Slayer, ale również snuć dalsze plany rozwoju firmy.

ZADANIA:

  • tworzenie najwyższej jakości modeli 3D na potrzeby realizowanych projektów (tworzenia obiektów high i low-poly),
  • wspieranie zespołu 3D w tworzeniu postaci, assetów, elementów środowiska itp.,
  • przygotowywanie tekstur,
  • bezpośrednia współpraca z zespołami odpowiedzialnymi za concept art oraz tech art.,
  • terminowa realizacja harmonogramu przy zachowaniu najwyższej jakości pracy.

WYMAGANIA:

  • doświadczenie na podobnym stanowisku, poparte portfolio,
  • umiejętność modelowania i teksturowania elementów organicznych, jak i hardsurface,
  • bardzo dobra znajomość programów do modelowania 3D: Maya/ 3Ds Max/ Blender / Zbrush (w pracy korzystamy z Maya),
  • bardzo dobra znajomość Photoshop i Substance Painter,
  • otwartość, rozwinięte umiejętności komunikacyjne, dobra organizacja pracy,
  • samodzielność, terminowość, skrupulatność, chęć do ciągłej nauki i rozwoju,
  • bardzo dobra znajomość języka polskiego i angielskiego – minimum poziom B2.

MILE WIDZIANE:

  • znajomość silnika Unity,
  • znajomość P4V,
  • znajomość workflow specular/roughness.
3D Artist (Generalist)Zespół: Design i Kreacja