Zespół: Design i Kreacja
MIEJSCE PRACY: Warszawa lub 100% zdalnie
Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.
Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.
Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniający małe pomysły w grywalną rzeczywistość. Poprzednie projekty pozwoliły nam nauczyć się wiele o branży i rynku gier mobilnych, dzięki czemu możemy sukcesywnie rozwijać The Witcher: Monster Slayer, ale również snuć dalsze plany rozwoju firmy.
ZADANIA:
- tworzenie najwyższej jakości stylizowanych modeli 3D (assety, elementy środowiska, postacie) na potrzeby realizowanych projektów,
- tworzenie obiektów high i low-poly,
- przygotowywanie tekstur,
- bezpośrednia współpraca z zespołami odpowiedzialnymi za concept art oraz tworzenie animacji,
- bezpośrednia współpraca z producentem oraz koordynatorem oraz Art Directorem,
- terminowa realizacja harmonogramu, przy zachowaniu najwyższej jakości pracy.
WYMAGANIA:
- doświadczenie (min. 5 lat) na podobnym stanowisku, poparte portfolio,
- umiejętność modelowania i teksturowania postaci i assetów,
- bardzo dobra znajomość programów do modelowania 3D: Maya/ 3Ds Max/ Blender / Zbrush,
- bardzo dobra znajomość Photoshop i Substance Painter,
- otwartość, rozwinięte umiejętności komunikacyjne, dobra organizacja pracy,
- samodzielność, terminowość, skrupulatność, chęć do ciągłej nauki i rozwoju,
- bardzo dobra znajomość języka polskiego i angielskiego – minimum poziom B2.
MILE WIDZIANE:
- znajomość silnika Unity,
- znajomość P4V,
- znajomosc Universal Render Pipeline